- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Hệ thống sản xuất (Phần 2) - Chương 5: Đo lường trong hệ thống tự động hóa (tt)
Phần tiếp theo bài giảng Hệ thống sản xuất (Phần 2) - Chương 5: Đo lường trong hệ thống tự động hóa trình bày các thiết bị độc lập đầu vào và đầu ra của hệ thống. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
56 p hcmutrans 24/03/2019 289 1
Từ khóa: Bài giảng Hệ thống sản xuất, Hệ thống sản xuất, Dây chuyền sản xuất, Kỹ thuật điều khiển, Tự động hóa, Đo lường trong hệ thống tự động hóa, Hệ thống tự động hóa
Ebook Phác đồ điều trị phần nội khoa 2013: Phần 3 - NXB Y học
Phần 3 của Phác đồ điều trị phần nội khoa 2013 cung cấp nội dung về chuyên ngành y khoa sau: Tiêu hóa (như đau bụng cấp, rối loạn tiêu hóa chức năng, bệnh loét dạ dạy tá tràng), huyết học (xuất huyết giảm tiểu cầu miễn dịch, bệnh hemophili, suy tùy xương), thần kinh (Bệnh nhược cơ, bệnh xơ cứng rải rác từng đố), vật lý trị liệu, phóng xạ...
327 p hcmutrans 27/02/2019 395 1
Từ khóa: Phác đồ điều trị phần nội khoa, Xuất huyết giảm tiểu cầu miễn dịch, Đau bụng cấp, Rối loạn tiêu hóa chức năng, Bệnh loét dạ dạy tá tràng, Vật lý trị liệu, Phóng xạ hạt nhân
Bài giảng Lập trình hệ nhúng: Chương 6 - Phạm Văn Thuận
Chương 6 - Lập trình giao diện đồ họa trên Linux sử dụng nền tảng QT. Những nội dung chính trong chương này gồm có: Giới thiệu nền tảng QT, cài đặt và cấu hình nền tảng QT, lập trình QT. Mời các bạn cùng tham khảo.
19 p hcmutrans 31/01/2019 247 1
Từ khóa: Lập trình hệ nhúng, Bài giảng Lập trình hệ nhúng, Lập trình linux, Lập trình QT, Lập trình giao diện đồ họa, Cấu hình nền tảng QT
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 8 - Lê Tấn Hùng
Bài 8 - Ngôn ngữ mô hình hóa thực tại ảo VRML. Những nội dung chính được trình bày trong bài gồm có: VRML là gì? Tính chất của VRML, cấu trúc file VRML, phần tử cơ bản của VRML, cấu trúc phân lớp, cấu trúc cảnh, cơ bản về nút shape,... Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
11 p hcmutrans 31/01/2019 295 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 5 - Lê Tấn Hùng
Bài 5 - Nguyên lý về 3D và phép chiếu (Projection). Nội dung trình bày trong chương này gồm có: Nguyên lý về 3D, đặc điểm của kỹ thuật đồ hoạ 3D, các phương pháp hiển thị 3D, phép chiếu song song, phép chiếu trục lượng, phép chiếu Dimetric,... Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
8 p hcmutrans 31/01/2019 293 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Nguyên lý về 3D, Kỹ thuật đồ hoạ 3D
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 3 - Lê Tấn Hùng
Bài giảng Đồ họa máy tính - Bài 3 trình bày về các giải thuật cơ sở trong đồ họa máy tính. Nội dung chính trong bài gồm có: Các giải thuật xén tỉa - Clipping, các thuật toán tô miền kín, phép tô mầu, phép xử lý Antialiasing. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
39 p hcmutrans 31/01/2019 259 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Giải thuật cơ sở, Giải thuật xén tỉa
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 2 - Lê Tấn Hùng
Bài 2 - Các giải thuật sinh các thực thể cơ sở. Bài này gồm có những nội dung chính sau: Giải thuật xây dựng các thực thể cơ sở, biểu diễn đoạn thẳng, giải thuật Bresenham, sinh đường tròn, cấu trúc font chữ, giải thuật đường quét đa giác... Mời các bạn cùng tham khảo.
28 p hcmutrans 31/01/2019 253 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 4B - Lê Tấn Hùng
Bài 4B - Phép biến đổi trong không gian. Bài này trình bày những nội dung chính sau: Ma trận biển đổi 3 chiều, các phép biến đổi hình học 3 chiều, phép quay 3 chiều, quay số biến dạng, hệ tọa độ,... Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
27 p hcmutrans 31/01/2019 396 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Phép biến đổi trong không gian, Ma trận biển đổi 3 chiều
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 1 - Lê Tấn Hùng
Bài 1 - Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo (Computer graphics and virtual reality). Bài này gồm có những nội dung chính sau: Tổng quan về kỹ thuật đồ hoạ, lịch sử đồ họa máy tính, kỹ thuật đồ họa vi tính, kỹ thuật đồ hoạ điểm (Sample based-Graphics), phân loại các lĩnh vực của computer graphics,... Mời các bạn cùng tham khảo.
11 p hcmutrans 31/01/2019 315 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Kỹ thuật đồ họa, Hiện thực ảo
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 7 - Lê Tấn Hùng
Bài 7 - Đường cong trong không gian - 3D Curve. Bài giảng trình bày có những nội dung chính sau: Đường cong - Curve, polynomial parametric curves, tính chất cả đường cong bậc 3, đường cong đa thức bậc ba, đường cong Hermite, đường cong Bezier,... Mời các bạn cùng tham khảo.
11 p hcmutrans 31/01/2019 309 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Đường cong trong không gian, 3D Curve
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 4A - Lê Tấn Hùng
Bài 4 - Các phép biến đổi đồ hoạ (Affine transformations). Bài này trình bày những nội dung chính sau: Các khái niệm cơ bản, các phép biến đổi đồ họa, hệ tọa độ đồng nhất. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
41 p hcmutrans 31/01/2019 270 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Phép biến đổi đồ hoạ, Affine transformations
Bài giảng Đồ họa máy tính: Bài 6 - Lê Tấn Hùng
Bài 6 trình bày một số kiến thức cơ bản về màu sắc trong đồ họa – Color model. Những nội dung chính trong chương này gồm có: Mô hình mầu - color model, phép trộn mầu Colour Mixing, mô hình mầu thêm Additive Model RGB, mô hình mầu YIQ, mô hình mầu HSV,... Mời các bạn cùng tham khảo.
8 p hcmutrans 31/01/2019 279 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Kỹ thuật đồ họa vi tính, Computer graphics, Màu sắc trong đồ họa, Color model