- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Tin học đại cương: Bài 2 - ThS. Nguyễn Thị Phương Thảo
Bài giảng "Tin học đại cương - Bài 2: Một số khái niệm cơ sở" cung cấp cho người học các kiến thức: Cấu trúc một chương trình C++, các thành phần cơ bản của C++. Cuối bài giảng có phần bài tập để người học có thể ôn tập và củng cố kiến thức.
39 p hcmutrans 28/06/2020 338 3
Từ khóa: Bài giảng Tin học đại cương, Tin học đại cương, Thành phần cơ bản của C, Ngôn ngữ lập trình, Cấu trúc một chương trình
Ebook AutoCAD 2005 và AutoCAD LT 2005 (Tập 2): Phần 2
Nối tiếp phần 1 phần 2 sách tiếp tục chia sẻ tới bạn nội dung thông tin sau: Tùy biến AutoCAD, lập trình AutoCAD, phụ lục sách. Sách được biên soạn hằm đáp ứng nhu cầu các bạn có nguồn tài liệu học tập, nghiên cứu và làm việc với AutoCAD 2005 và AutoCAD LT. Mời các bạn cùng tham khảo.
214 p hcmutrans 30/06/2019 296 3
Từ khóa: Phần mềm AutoCAD 2005, Phần mềm AutoCAD LT 2005, Tùy biến AutoCAD, Lập trình AutoCAD, Tự học AutoCAD
Giáo trình Lập trình logic trong prolog: Phần 1 - NXB Đại học Quốc gia
Cuốn sách này nhằm cung cấp cơ sở lý thuyết và những phương pháp lập trình cơ bản nhất của môn học "Lập trình lôgich". Bạn đọc sẽ được làm quen với một số kỹ thuật lập trình lôgich được ứng dụng tương đối phổ biến và chủ yếu trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo (Artificial Intelligence) như công nghệ xử lý tri thức, máy học, hệ chuyên gia,...
99 p hcmutrans 28/04/2019 423 3
Từ khóa: Lập trình logic trong prolog, Kỹ thuật lập trình lôgic, Công nghệ xử lý tri thức, Xử lý ngôn ngữ tự nhiên, Hệ chuyên gia tin học
Lập trình Android - Xử lý bất đông bộ
Thông thường dùng Thread để xử lý các code xử lý nặng, hoặc mất thời gian có thể gây chậm chương trình hoặc giao diện bị block. Thread khá thông dụng và trong Android dùng lớp Thread của Java. http://developer.android.com/reference/java/lang/Thread.html Mặc định, mỗi ứng dụng chạy trong một process và code được thực thi trong thread chính của process đó.
17 p hcmutrans 17/05/2013 604 3
Từ khóa: lập trình Android, kỹ thuật lập trình, lập trình điện thoại, khoa học học lập trình, ngôn ngữ lập trình
Khi có một context nào đó gọi startService() để start service mong muốn. Nếu service đó chưa được tạo thì sẽ gọi onCreate() rồi gọi tiếp onStart() và khi đó service chạy nền bên dưới. Nếu sau đó lại có một context muốn start service này mà service đã đang chạy, chỉ có phương thức onStart() của service được gọi. Dù service có được gọi start bao nhiêu lần...
9 p hcmutrans 17/05/2013 351 4
Từ khóa: lập trình Android, kỹ thuật lập trình, lập trình điện thoại, khoa học học lập trình, ngôn ngữ lập trình
Lập trình Android - BroadcastReceiver
Thực ra lifecycle của BroadcastReceiver chỉ có duy nhất một phương thức onReceive(). Khi có sự kiện mà BroadcastReceiver đã đăng ký nhận được phát đi, thì phương thức onReceive() của BroadcastReceiver đó sẽ được gọi. Sau khi thực thi xong phương thức này, lifercycle của Receiver kết thúc.
16 p hcmutrans 17/05/2013 365 3
Từ khóa: lập trình Android, kỹ thuật lập trình, lập trình điện thoại, khoa học học lập trình, ngôn ngữ lập trình
Lập trình Android - Giới thiệu về Android SDK
Lập trình Android - Giới thiệu về Android SDK
9 p hcmutrans 17/05/2013 429 4
Từ khóa: lập trình Android, kỹ thuật lập trình, lập trình điện thoại, khoa học học lập trình, ngôn ngữ lập trình
Lập trình hướng đối tượng - Khái niệm về lớp
Chương 3: Khái niệm về lớp
30 p hcmutrans 18/07/2012 362 2
Từ khóa: lập trình hướng đối tượng, khái niệm về lớp, toán học, giải bài toán, ngôn ngữ lập trình, ngôn ngữ lập trình C, C++
Lập trình hướng đối tượng - Hàm trong C++
Chương 2: Hàm trong C++
31 p hcmutrans 18/07/2012 378 2
Từ khóa: hàm trong C++, toán học, lập trình, ngôn ngữ lập trình, ngôn ngữ lập trình C, ngôn ngữ lập trình C++, Lập trình hướng đối tượng
Lý thuyết đồ thị là một lĩnh vực nghiên cứu đã có từ lâu và có nhiều ứng dụng trong ngành công nghệ thông tin. Những tư tưởng cơ bản của lý thuyết đồ thị được đề xuất vào những năm đầu của thế kỷ 18 bởi nhà toán học lỗi lạc người Thụy Sỹ: Leonhard Euler. Chính ông là người đã sử dụng đồ thị để giải bài toán nổi tiếng...
18 p hcmutrans 16/07/2012 427 2
Từ khóa: bài giảng lý thuyết đồ thị, tài liệu về lý thuyết đồ thị, học lý thuyết đồ thị tốt, phương pháp học lý thuyết đồ thị, lý thuyết đồ thị, kỹ thuật lập trình
Lý thuyết đồ thị là một lĩnh vực nghiên cứu đã có từ lâu và có nhiều ứng dụng trong ngành công nghệ thông tin. Những tư tưởng cơ bản của lý thuyết đồ thị được đề xuất vào những năm đầu của thế kỷ 18 bởi nhà toán học lỗi lạc người Thụy Sỹ: Leonhard Euler. Chính ông là người đã sử dụng đồ thị để giải bài toán nổi tiếng...
21 p hcmutrans 16/07/2012 376 3
Từ khóa: bài giảng lý thuyết đồ thị, tài liệu về lý thuyết đồ thị, học lý thuyết đồ thị tốt, phương pháp học lý thuyết đồ thị, lý thuyết đồ thị, kỹ thuật lập trình
Lý thuyết đồ thị là một lĩnh vực nghiên cứu đã có từ lâu và có nhiều ứng dụng trong ngành công nghệ thông tin. Những tư tưởng cơ bản của lý thuyết đồ thị được đề xuất vào những năm đầu của thế kỷ 18 bởi nhà toán học lỗi lạc người Thụy Sỹ: Leonhard Euler. Chính ông là người đã sử dụng đồ thị để giải bài toán nổi tiếng...
9 p hcmutrans 16/07/2012 394 4
Từ khóa: bài giảng lý thuyết đồ thị, tài liệu về lý thuyết đồ thị, học lý thuyết đồ thị tốt, phương pháp học lý thuyết đồ thị, lý thuyết đồ thị, kỹ thuật lập trình