- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Phân tích độ nhậy của phương pháp xác định hệ số nhám sử dụng tài liệu đo lưu tốc
Việc xác định hệ số nhám Manning n có một ý nghĩa quan trọng trong tính toán thủy lực nói chung và thủy lực dòng hở nói riêng. Một trong những phương pháp đo đạc dòng chảy trong sông khá phổ biến là đo lưu tốc tại hai điểm ở 0.8 và 0.2 lần của độ sâu dòng chảy. Những số liệu này có thể áp dụng để xác định hệ số nhám dựa trên qui luật...
8 p hcmutrans 30/09/2019 295 1
Từ khóa: Khoa học kỹ thuật thủy lợi, Bài báo khoa học, Phân tích độ nhậy, Hệ số nhám, Tài liệu đo lưu tốc, Lưu tốc hai điểm, Phân bố logarit
Giải pháp nâng cao chất lượng công tác quan trắc độ lún công trình
Bài báo có nội dung trình bày phương pháp đánh giá phương án thiết kế lưới độ cao quan trắc độ lún và phương pháp xử lý số liệu hệ thống lưới độ cao quan trắc độ lún nhằm nâng cao chất lượng công tác quan trắc độ lún công trình. Quy trình và thuật toán xử lý số liệu trình bày trong bài báo có tính chặt chẽ, thuận tiện triển khai ứng...
8 p hcmutrans 30/06/2019 260 1
Từ khóa: Địa kỹ thuật, Công nghệ xây dựng, Trắc địa công trình, Công tác quan trắc độ lún công trình, Thiết kế lưới quan trắc, Quan trắc lún
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Mô hình hóa yêu cầu - Đỗ Ngọc Như Loan
Bài giảng giúp người học tìm hiểu các khái niệm cơ bản về xác định yêu cầu người dùng và tác dụng của chúng lên Phân tích và Thiết kế, tìm hiểu cách ghi nhận và diễn dịch các yêu cầu của người dùng, là những thông tin được dùng để bắt đầu việc phân tích và thiết kế.
70 p hcmutrans 27/04/2019 366 1
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Phân tích hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Lược đồ Use-case, Mô hình DFD
Bài 1 - Kỹ thuật đồ họa và Hiện thực ảo (Computer graphics and virtual reality). Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Lịch sử phát triển của kỹ thuật đồ họa trong giai đoạn 1970 - 1980, kỹ thuật đồ họa vi tính, phân loại và các ứng dụng tiêu biểu của kỹ thuật đồ họa, mô hình hệ đồ họa, các chuẩn giao điện đồ...
12 p hcmutrans 27/04/2019 415 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Computer Graphics, Virtual Reality, Mô hình hệ đồ họa, Chuẩn giao điện đồ họa
Bài giảng môn Đồ họa và hiện thực ảo - Bài 4: Các phép biến đổi đồ hoạ - Transformations
Bài 4 - Các phép biến đổi đồ hoạ Transformations. Bài giảng trình bày một số nội dung như: Phép biến đổi transformations, phép biến đổi affine affine transformations, modeling transformations, biểu diễn ma trận, matrix representation, các phép biến đổi hình học hai chiều,... Mời các bạn cùng tham khảo.
16 p hcmutrans 27/04/2019 272 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Computer Graphics, Virtual Reality, Phép biến đổi đồ hoạ, Phép biến đổi đồ hoạ transformations, Biểu diễn ma trận
Bài giảng Đồ họa và hiện thực ảo - Bài 3: Các giải thuật cơ sở
Bài 3 trình bày về các phép giải thuật cơ sở. Nội dung chính trong chương này gồm có: Các giải thuật xén tỉa - Clipping, các thuật toán tô miền kín, phép xử lý Antialiasing. Mời các bạn cùng tham khảo.
10 p hcmutrans 27/04/2019 260 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Computer Graphics, Virtual Reality, Giải thuật cơ sở, Phép xử lý Antialiasing
Bài giảng môn Đồ họa và hiện thực ảo - Bài 2: Các giải thuật sinh các thực thể cơ sở
Bài giảng trình bày những nội dung sau: The Rendering Pipeline - 3D, phép biến đổi Transformation, Rendering - Transformations, rời rạc hóa điểm ảnh, thuật toán DDA, giải thuật Bresenham, giải thuật trung điểm-Midpoint,... Mời các bạn cùng tham khảo.
9 p hcmutrans 27/04/2019 306 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Computer Graphics, Virtual Reality, Phép biến đổi Transformations, The rendering pipeline
Bài giảng môn Đồ họa và hiện thực ảo - Bài 5: Nguyên lý về 3D và phép chiếu - Projection
Bài này trình bày một số nội dung như: Nguyên lý về 3D, đặc điểm của kỹ thuật đồ hoạ 3D, các phương pháp hiển thị 3D, stereo projections, Phép chiếu song song (Parallel Projections), phép chiếu trục lượng (Axonometric),... Mời các bạn cùng tham khảo.
10 p hcmutrans 27/04/2019 264 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Computer Graphics, Virtual Reality, Nguyên lý về 3D, Phép chiếu projection
Bài giảng môn Đồ họa và hiện thực ảo - Bài 6: Màu sắc trong đồ họa – Color model
Bài 6 trình bày một số kiến thức cơ bản về màu sắc trong đồ họa – Color model. Những nội dung chính trong chương này gồm có: Mô hình mầu - color model, phép trộn mầu Colour Mixing, mô hình mầu thêm Additive Model RGB, mô hình mầu YIQ, mô hình mầu HSV,... Mời các bạn cùng tham khảo.
8 p hcmutrans 27/04/2019 278 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Computer Graphics, Virtual Reality, Màu sắc trong đồ họa, Color model
Tập bài giảng Điều khiển lập trình 1 - ThS. Nguyễn Tấn Đời
Tập bài giảng "Điều khiển lập trình 1" với kết cấu nội dung gồm 7 chương trình bày: Cấu trúc và hoạt động của PLC, cảm biến, thiết bị chấp hành, thiết kế chương trình theo lưu đồ, PLC S7-200, tập lệnh S7-200. Mời các bạn cùng tham khảo tài liệu để nắm thêm chi tiết về nội dung tài liệu.
104 p hcmutrans 24/03/2019 657 1
Từ khóa: Điều khiển lập trình, Kỹ thuật lập trinh, Cấu trúc và hoạt động của PLC, Thiết kế chương trình theo lưu đồ, Phương pháp block logic
Bài giảng Hệ thống sản xuất (Phần 2) - Chương 3: Giới thiệu tự động hóa và kỹ thuật điều khiển
Bài giảng Hệ thống sản xuất (Phần 2) - Chương 3: Giới thiệu tự động hóa và kỹ thuật điều khiển trình bày các phần tử cơ bản của hệ thống sản xuất tự động, chức năng của một hệ thống tự động hóa hiện đại, các cấp độ tự động hóa. Mời các bạn cùng tham khảo.
23 p hcmutrans 24/03/2019 260 1
Từ khóa: Bài giảng Hệ thống sản xuất, Hệ thống sản xuất, Dây chuyền sản xuất, Kỹ thuật điều khiển, Tự động hóa, Cấp độ tự động hóa, Hệ thống tự động hóa hiện đại
Bài giảng Hệ thống sản xuất (Phần 2) - Chương 5: Đo lường trong hệ thống tự động hóa
Bài giảng Hệ thống sản xuất (Phần 2) - Chương 5: Đo lường trong hệ thống tự động hóa trình bày khái niệm về đo lường, cảm biến, bộ phận chấp hành, chuyển đổi tín hiệu tương tự - số (ADC), chuyển đổi tín hiệu số - tương tự (DAC). Mời các bạn cùng tham khảo.
84 p hcmutrans 24/03/2019 391 1
Từ khóa: Bài giảng Hệ thống sản xuất, Hệ thống sản xuất, Dây chuyền sản xuất, Kỹ thuật điều khiển, Tự động hóa, Đo lường trong hệ thống tự động hóa, Hệ thống tự động hóa