- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Tài liệu tham khảo môn Kiểm thử phần mềm - Nguyễn Văn Hiệp
Tài liệu tham khảo môn Kiểm thử phần mềm - Nguyễn Văn Hiệp có nội dung trình bày một số thuật ngữ dùng trong quá trình kiểm thử phần mềm, giới thiệu các kĩ thuật hỗ trợ phát hiện lỗi và một số kĩ thuật để quản lý hoạt động kiểm thử phần mềm. Mời các bạn tham khảo nội dung chi tiết.
179 p hcmutrans 18/04/2022 73 0
Từ khóa: Kỹ thuật máy tính, Kiểm thử phần mềm, Phát hiện lỗi trong kiểm thử, Kế hoạch kiểm thử phần mềm, Quản lý kiểm thử phần mềm
Giáo trình Kỹ thuật bảo trì hệ thống
Giáo trình Kỹ thuật bảo trì hệ thống gồm có 6 bài với những nội dung chính sau: Bài 1 chuẩn bị hệ thống máy tính, bài 2 cài đặt hệ điều hành, bài 3 cài đặt một số thiết bị ngoại vi, bài 4 cài đặt một số ứng dụng cơ bản, bài 5 bảo trì phần cứng, bài 6 bảo trì phần mềm. Mời các bạn cùng tham khảo.
82 p hcmutrans 28/02/2022 115 0
Từ khóa: Giáo trình Kỹ thuật bảo trì hệ thống, Kỹ thuật bảo trì hệ thống, Chuẩn bị hệ thống máy tính, Cài đặt hệ điều hành, Bảo trì phần cứng, Bảo trì phần mềm
Bài giảng Xử lý kỹ xảo với After Effect: Bài 4
Bài giảng Xử lý kỹ xảo với After Effect: Bài 4 cung cấp cho người học những kiến thức về các kỹ thuật nâng cao trong phần mềm After Effect: tạo mặt nạ, track matte, tách nền và các kỹ thuật lồng ghép các lớp video để tạo hiệu ứng hình ảnh cho cảnh phim. Mời các bạn cùng tham khảo.
45 p hcmutrans 28/08/2019 251 1
Từ khóa: Xử lý kỹ xảo với After Effect, Kỹ thuật nâng cao trong phần mềm After Effect, Kỹ thuật lồng ghép các lớp video, Tạo hiệu ứng hình ảnh cho cảnh phim, Làm việc với mặt nạ trong After Effect, Thuộc tính của mặt nạ, Tạo mặt nạ với công cụ tạo hình, Chức năng làm mềm biên với mặt nạ
Bài báo trình bày cách tính toán các thông số biến đổi độ cứng của sàn rỗng khi khai báo trong phần mềm thương mại, trong đó có phần mềm Etabs. Việc tính toán dựa trên các so sánh kết quả mô phỏng theo phương pháp phần tử hữu hạn của mô hình 3D đối với sàn rỗng và sàn đặc. Một vài công thức đơn giản được đề xuất để tính toán nhanh các...
8 p hcmutrans 30/06/2019 334 1
Từ khóa: Công nghệ xây dựng, Địa kỹ thuật, Sàn bê tông cốt thép, Thiết kế kết cấu sàn rỗng, Mô hình phần tử vỏ mỏng, Phần mềm Etabs
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Bài mở đầu - Đỗ Ngọc Như Loan
Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng - Bài mở đầu cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu, tiến trình phát triển hệ thống, các phương pháp phát triển hệ thống. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
40 p hcmutrans 27/04/2019 267 1
Từ khóa: Thiết kế hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Phân tích hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Công nghệ phần mềm, Phát triển hệ thống
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm - Phần 5: Kiểm thử và bảo trì
Chương này trình bày những nội dung chính sau: Khái niệm kiểm thử, phương pháp thử, kỹ thuật thiết kế trường hợp thử, kiểm thử module, kiểm thử hệ thống, kiểm thử chấp nhận, bảo trì. Mời các bạn cùng tham khảo.
27 p hcmutrans 31/01/2019 261 1
Từ khóa: Kỹ thuật phần mềm, Công nghệ phần mềm, Bài giảng Kỹ thuật phần mềm, Kiểm thử module, Kiểm thử phần mềm, Bảo trì phần mềm
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm - Phần 2: Quản lý dự án phần mềm
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm - Phần 2: Quản lý dự án phần mềm. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Khái niệm về quản lý dự án; nguyên lý và quy trình quản lý dự án; kỹ năng, kỹ thuật quản lý dự án; các yếu tổ quyết định thành công của dự án.
25 p hcmutrans 31/01/2019 396 1
Từ khóa: Kỹ thuật phần mềm, Công nghệ phần mềm, Bài giảng Kỹ thuật phần mềm, Quản lý dự án phần mềm, Quy trình quản lý dự án, Kỹ thuật quản lý dự án
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm - Phần 3: Phương pháp xác định yêu cầu người dùng
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm - Phần 3: Phương pháp xác định yêu cầu người dùng. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Tổng quan về yêu cầu phần mềm, quy trình xác định yêu cầu phần mềm, công cụ và phương pháp đặc tả yêu cầu phần mềm, nguyên lý phân tích yêu cầu sử dụng.
21 p hcmutrans 31/01/2019 419 1
Từ khóa: Kỹ thuật phần mềm, Công nghệ phần mềm, Bài giảng Kỹ thuật phần mềm, Yêu cầu người dùng, Xác định yêu cầu phần mềm, Phương pháp đặc tả yêu cầu phần mềm
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm - Phần 4: Thiết kế và lập trình design and programming
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm - Phần 4: Thiết kế và lập trình design and programming. Những nội dung chính được đề cập trong chương này gồm có: Thiết kế hệ thống, thiết kế chương trình, lập trình. Mời các bạn cùng tham khảo.
23 p hcmutrans 31/01/2019 295 1
Từ khóa: Kỹ thuật phần mềm, Công nghệ phần mềm, Bài giảng Kỹ thuật phần mềm, Thiết kế hệ thống, Thiết kế chương trình, Thiết kế cấu trúc hóa, Phương pháp thiết kế hệ thống
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm - Phần 6: Các chủ đề nâng cao
Phần 6 trình bày các chủ đề nâng cao như: Ước lượng chi phí phần mềm (SE Cost Estimation), quản lý chất lượng (Quality Management), cải tiến quy trình (Process Improvement). Mời các bạn cùng tham khảo.
15 p hcmutrans 31/01/2019 287 1
Từ khóa: Kỹ thuật phần mềm, Công nghệ phần mềm, Bài giảng Kỹ thuật phần mềm, Ước lượng chi phí phần mềm, Quản lý chất lượng phần mềm, Cải tiến quy trình phần mềm
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Bài 5 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình - Bài 5: Thiết kế chương trình" cung cấp cho người học các nguyên tắc chung khi thiết kế chương trình, thiết kế giải thuật, thiết kế dữ liệu. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
43 p hcmutrans 31/12/2018 271 1
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Thiết kế chương trình, Chương trình phần mềm, Thiết kế giải thuật, Thiết kế dữ liệu
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Bài 1 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Bài 1: Tổng quan cung cấp cho người học các khái niệm kỹ thuật lập trình, tổng quan về lập trình, mô thức lập trình, chu trình phát triển phần mềm. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
49 p hcmutrans 31/12/2018 401 1
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Mô thức lập trình, Chu trình phát triển phần mềm, Phát triển phần mềm, Ngôn ngữ lập trình