- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Lập trình trên môi trường Windows - GDI++
Thực hiện vẽ trên môi trường .NET Cung cấp tập namespace, lớp hướng đối tượng lớn cho việc thực hiện vẽ Device Context được thay thế bằng đối tượng Graphic Mỗi control đều có đối tượng Graphic để vẽ nó, bao gồm Form, Button, TextBox, …. Các namespace Tên System.Drawing Mô tả Định nghĩa những đối tượng vẽ cơ bản (Fonts, Pens, Brushes,..) và đối...
32 p hcmutrans 30/08/2012 400 3
Từ khóa: kỹ thuật lập trình, lập trình trên windows, GDI+, GDI++, Graphic, Form, Button, TextBox
Kỹ thuật lập trình - Stack, Queue
Giới thiệu. Chồng - Stack. Minh họa về sử dụng Stack. Hàng đợi - Queue. Sử dụng Queue. chồng(stack) chỉ cho phép truy cập 1 chiều hàng đợi khi mua vé là một danh sách hạn chế cách truy cập
38 p hcmutrans 20/08/2012 423 3
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Stack, Queue, công nghệ thông tin, lập trình cấu trúc, lập trình máy tính
Các tính chất cơ bản, một điểm mới về mẫu hình, về quan điểm hay về một lời khuyến mại, các mẫu hình định hướng đối tượng con. OPP trong văn lệnh, ...
15 p hcmutrans 13/08/2012 416 3
Từ khóa: kỹ thuật lập trình, lập trình hướng đối tượng, OOP, lập trình định hướng, công nghệ thông tin, ngôn ngữ lập trình
Lập trình hướng đối tượng: Mở đầu
Một ngôn ngữ lập trình (NNLT) bậc cao cho phép người sử dụng (NSD) biểu hiện ý tưởng của mình để giải quyết một vấn đề, bài toán bằng cách diễn đạt gần với ngôn ngữ thông thường thay vì phải diễn đạt theo ngôn ngữ máy (dãy các kí hiệu 0,1.Giới thiệu các khái niệm cơ bản của C++. Viết và biên dịch chương trình C++. Biến, hằng, chú thích,...
10 p hcmutrans 13/08/2012 418 3
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, kỹ thuật lập trình, hệ thống máy tính, OOP with C++
Bài toán liệt kê, cấu trúc dữ liệu và giải thuật, quy hoạch động, các thuật toán trên đồ thị.
316 p hcmutrans 08/08/2012 357 3
Từ khóa: giải thuật, lập trình, cấu trúc dữ liệu, giải thuật, đồ thị
Lập trình mạng - Chương 4 : phần 2- Hướng dẫn Winsock với Visual Basic
Hướng dẫn Winsock với Visual Basic.
16 p hcmutrans 19/07/2012 499 3
Từ khóa: Lập trình mạng, Visua Basic, Winsock, kỹ thuật lập trình, máy tính, phần mềm
Từng bước lập trình cho điện thoại di động J2ME - Phần 1
Công nghệ Java cho công nghiệp di động (Java Technology Wireless Industry - JTWI) ngày càng phát triển và thu hút sự quan tâm của nhiều người. Nhằm đáp ứng nhu cầu này tin CNTT mở chuyên mục J2ME Tutorial cố gắng đề cập đầy đủ nhiều khía cạnh của công nghệ Java cho di động.
32 p hcmutrans 19/07/2012 371 3
Từ khóa: lập trình, lập trình cho di động, j2me, điện thoại
Thiết bị di động ngày càng tăng ở Việt Nam, nhiều người coi điện thoại di động như một vật không thể thiếu trong cuộc sống.....
15 p hcmutrans 19/07/2012 336 3
Từ khóa: J2ME, đồ án, kỹ thuật lập trình, ngôn ngữ lập trình java, giới thiệu về J2ME, tổng quát J2ME
Lập trình hướng đối tượng - Các dòng tập tin (Stream)
Lập trình hướng đối tượng - Các dòng tập tin
43 p hcmutrans 18/07/2012 621 3
Từ khóa: lập trình hướng đối tượng, C++, tập tin
Lập trình J2ME trên thế giới di động
Những ai đã từng lập trình Java trên Eclipse thường chỉ có một nhận xét: hài lòng. Thật vậy, công cụ mã nguồn mở được viết bằng Java của anh cả IBM là một công cụ phát triển phần mềm mạnh mẽ. Eclipse được phát triển theo mô hình nền (platform), tự nó không cung cấp các chức năng cho người dùng cuối mà chỉ cung cấp một kiến trúc mở để các...
39 p hcmutrans 16/07/2012 471 3
Từ khóa: chương trình giả lập, mạng không dây, môi trường Java, tối ưu kích thước, so sánh hai dòng dữ liệu, lập trình game, thế giới di động
Lý thuyết đồ thị là một lĩnh vực nghiên cứu đã có từ lâu và có nhiều ứng dụng trong ngành công nghệ thông tin. Những tư tưởng cơ bản của lý thuyết đồ thị được đề xuất vào những năm đầu của thế kỷ 18 bởi nhà toán học lỗi lạc người Thụy Sỹ: Leonhard Euler. Chính ông là người đã sử dụng đồ thị để giải bài toán nổi tiếng...
21 p hcmutrans 16/07/2012 378 3
Từ khóa: bài giảng lý thuyết đồ thị, tài liệu về lý thuyết đồ thị, học lý thuyết đồ thị tốt, phương pháp học lý thuyết đồ thị, lý thuyết đồ thị, kỹ thuật lập trình