- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Lập trình hướng đối tượng C++ - Chương 2: Các mở rộng của C++ so với C
Các điểm không tương thích giữa C++ và ANSI C - Khả năng vào ra mới của C++ - Những tiện ích cho người lập trình - Hàm Inline _ Tham chiếu - Tham số ngầm định trong lời gọi hàm....
21 p hcmutrans 20/07/2012 354 2
Từ khóa: C, C++, lập trình hướng đối tượng
Lập trình mạng-Chương 7: Thiết kế Protocol
Thiết kế Protocol, các chức năng của Protocol, các bước thiết kế Protocol, ví dụ - POP3
8 p hcmutrans 19/07/2012 344 2
Từ khóa: Lập trình mạng, Protocol
Bái giảng môn : Phương pháp lập trình
Tài liệu nêu lên khái niệm, các yếu tố cơ bản, thành phần trong C++; đồng thời cũng trình bày phương pháp lập trình và ứng dụng của C++ trong các chương trình tin học văn phòng ra sao.
309 p hcmutrans 18/07/2012 273 2
Từ khóa: lập trình, lập trình c++, ngôn ngữ lập trình
Phân tích, thiết kế và lập trình hướng đối tượng
Phân tích, thiết kế và lập trình hướng đối tượng
30 p hcmutrans 18/07/2012 342 2
Từ khóa: lập trình hướng đối tượng, thiết kế và lập trình, thiết kế phần mềm hướng đối tượng
Lập trình hướng đối tượng - Hàm tạo, hàm hủy và các vấn đê liên quan
Hàm tạo, hàm hủy và các vấn đê liên quan
46 p hcmutrans 18/07/2012 335 2
Từ khóa: lập trình hướng đối tượng, máy tính, toán học, hàm hủy, ngôn ngữ lập trình, ngôn ngữ lập trình C, C++
Lập trình hướng đối tượng - Khái niệm về lớp
Chương 3: Khái niệm về lớp
30 p hcmutrans 18/07/2012 364 2
Từ khóa: lập trình hướng đối tượng, khái niệm về lớp, toán học, giải bài toán, ngôn ngữ lập trình, ngôn ngữ lập trình C, C++
Lập trình hướng đối tượng - Hàm trong C++
Chương 2: Hàm trong C++
31 p hcmutrans 18/07/2012 379 2
Từ khóa: hàm trong C++, toán học, lập trình, ngôn ngữ lập trình, ngôn ngữ lập trình C, ngôn ngữ lập trình C++, Lập trình hướng đối tượng
Lập trình hướng đối tượng - Một số chương trình hướng đối tượng trên C++
Một số chương trình hướng đối tượng trên C ++
25 p hcmutrans 18/07/2012 332 2
Từ khóa: lập trình hướng đối tượng, C++
UL là hệ điều hành phân tầng. Lớp trong cùng là Hardware cung cấp những dịch vụ cho OS. Trong UL người ta thường đề cập tới Kernel như nhân của OS. Kernel tương tác trực tiếp với phần cứng và cung cấp các dịch vụ cho chương trình người sử dụng (User Program). Những chương trình người sử dụng không cần biết bất kỳ điều gì về phần cứng. Chúng...
214 p hcmutrans 18/07/2012 416 2
Từ khóa: Kiến trúc Unix, hệ điều hành, phần mềm Linux, lập trình máy tính
Lý thuyết đồ thị là một lĩnh vực nghiên cứu đã có từ lâu và có nhiều ứng dụng trong ngành công nghệ thông tin. Những tư tưởng cơ bản của lý thuyết đồ thị được đề xuất vào những năm đầu của thế kỷ 18 bởi nhà toán học lỗi lạc người Thụy Sỹ: Leonhard Euler. Chính ông là người đã sử dụng đồ thị để giải bài toán nổi tiếng...
18 p hcmutrans 16/07/2012 430 2
Từ khóa: bài giảng lý thuyết đồ thị, tài liệu về lý thuyết đồ thị, học lý thuyết đồ thị tốt, phương pháp học lý thuyết đồ thị, lý thuyết đồ thị, kỹ thuật lập trình
Nhân tố con người và tương tác người – máy. Khi chúng ta xem xét hệ thống tương tác dựa trên phần mềm thì cụm từ “nhân tố con người” mang một số ý nghĩa khác nhau. Tại mức nền tảng, ta nên hiểu là cảm nhận trực quan, tâm lí nhận thức của việc đọc, trí nhớ của con người, lập luận diễn dịch và quy nạp. Tại mức độ khác, chúng ta nên...
48 p hcmutrans 28/05/2012 517 2
Từ khóa: lập trình dữ liệu, thiết kế giao diện, phát triển phần mềm, mô hình hướng đối tượng, giao diện người máy, phân tích thiết kế, kỹ thuật quân sự