- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Trí tuệ nhân tạo - Lập trình tiến hóa
Gồm 5 chương: Thuật giải di truyền gồm các khái niệm cơ bản, cơ chế thực hiện, nguyên lý hoạt động Tối ưu số gồm biểu diễn nhiễm sắc thể cho bài toán tối ưu số, phép đột biến không đồng bộ.
50 p hcmutrans 23/08/2012 647 2
Từ khóa: kỹ thuật lập trình, trí tuệ nhân tạo, lập trình tiến hóa, thuật giả di truyền, toán tối ưu, tối ưu số, công nghệ thông tin, tối ưu tổ hợp, cấu trúc dữ liệu
Giới thiệu về struct: một structure là một tập hợp hột hay nhiều biến được nhóm với nhau dưới một tên chung để tiện xử lý, các biến trong một structuer được gọi là các thành viên của structuer và có kiểu bất kỳ, kể cả kiểu mảng hoặc kiểu structure. Khai báo Struct. Khởi tạo Struct. Truy xuất thành viên. Truyền Struct cho function. Con trỏ đến...
16 p hcmutrans 20/08/2012 460 2
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Struct, lập trình cấu trúc, khai báo cấu trúc Struct, công nghệ thông tin, lập trình cấu trúc Struct
Kỹ thuật lập trình - Chuỗi trong C
Trong C không có kiễu chuỗi (string). Thao tác chuỗi trên mảng các kỹ tự. Kết thúc chuỗi là kỹ tự null - "\0" Nhập xuất chuỗi, in chuỗi( chuỗi có thể in từng ký tự cho đến ký tự null), gán đến chuỗi(chuỗi có thể được khởi tạo với dấu "=", nhưng không thể gán với dấu"="), ....
25 p hcmutrans 20/08/2012 516 2
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Chuỗi, Ngôn ngữ lập trình C, công nghệ thông tin, ngôn ngữ lập trình, chuỗi trong C, các hàm về chuỗi, thao tác trên chuỗi, bài tập chuỗi trong C
Khai báo biến và khởi tạo int x = 8, y = 10; Khai báo biến pointer int *p; Gán địa chỉ P = &x; // p = x; Error Truy xuất nội dung biến *p = *p Hàm là một đoạn chương trình độc lập thực hiện trọn vẹn một công việc nhất định, sau đó trả về giá trị cho chương trình gọi nó.
62 p hcmutrans 20/08/2012 406 2
Từ khóa: kỹ thuật lập trình, ngôn ngữ lập trình, con trỏ - pointer, hàm, công nghệ thông tin, lập trình ứng dụng
Phần 32 - Virtual Privacy Network - VPN
Trong các bài trước chúng ta đã tìm hiểu về cách điều khiển máy tính từ xa bằng Remote Desktop từ một máy nào đó trong môi trường WORKGROUP. Như vậy trên thực tế người quản trị mạng không phải truy cập trực tiếp Server mà vẫn có thể tùy chỉnh các vấn đề nảy sinh trong công tác quản trị của mình. Nhưng hãy thử tưởng tượng xem vì một lý do nào...
34 p hcmutrans 13/08/2012 411 2
Từ khóa: công nghệ thông tin, quản trị mạng, Virtual Privacy Network, VPN, kỹ năng lập trình mạng, hệ thống mạng, kỹ thuật máy tính
Lập trình hướng đối tượng: Thừa kế
Lập trình hướng đối tượng (gọi tắt là OOP, từ chữ Anh ngữ object-oriented programming), hay còn gọi là lập trình định hướng đối tượng, là kĩ thuật lập trình hỗ trợ công nghệ đối tượng. Tính kế thừa (inheritance): Đặc tính này cho phép một đối tượng có thể có sẵn các đặc tính mà đối tượng khác đã có thông qua kế thừa. Điều này cho...
24 p hcmutrans 13/08/2012 443 2
Từ khóa: kỹ thuật lập trình, lập trình hướng đối tượng, hệ thống máy tính, thừa kế, OOP with C++
Lập trình hướng đối tượng: Mảng - Con trỏ - Tham chiếu
Giới thiệu các cách sử dụng mảng, con trỏ, và tham chiếu. Nội dung: Mảng một chiều, nhiều chiều, bộ nhớ tĩnh. con trỏ, tính toán con trỏ, bộ nhớ động. con trỏ hàm, tham chiếu.
10 p hcmutrans 13/08/2012 355 2
Từ khóa: kỹ thuật lập trình, lập trình hướng đối tượng, hệ thống máy tính, mảng, con trỏ, tham chiếu, OOP with C++
Lập trình hướng đối tượng: Lớp và đối tượng
Gồm 3 bài tập thực hành: Viết lớp Rectangle có các thành viên dữ liệu Private là Len và Wid, Sửa lại định nghĩa và cài đặt của lớp Rectangle, Xây dựng lớp ngày tháng năm
8 p hcmutrans 13/08/2012 407 2
Từ khóa: Lập trình, lập trình hướng đối tượng, lớp, đối tượng
Thực hành lập trình hợp ngữ: Hướng dẫn sử dụng công cụ Debug
Bài 1: Giới thiệu về công cụ Debug
9 p hcmutrans 13/08/2012 594 2
Từ khóa: Hợp ngữ, lập trình hợp ngữ, debug
Lập trình hướng đối tượng C++ - Chương 5 : Kỹ thuật thừa kế
Giới thiệu chung - Đơn thừa kế - Hàm ảo và tính đa hình - Đa thừ kế
35 p hcmutrans 20/07/2012 125 2
Từ khóa: C++, lập trình hướng đối tượng
Lập trình hướng đối tượng C++ - Chương 4 ; Định nghĩa toán tử trên lớp
Giới thiệu chung - Ví dụ trên lớp số phức - Khả năng và giới hạn của định nghĩa chồng toán tử - Chiến lược sử dụng hàm toán tử - Một số ví dụ tiêu biểu - Chuyển đổi kiểu.
25 p hcmutrans 20/07/2012 248 2
Từ khóa: C++, lập trình hướng đối tượng
Lập trình hướng đối tượng C++ - Chương 3: Đối tượng và lớp
Đối tượng - Lớp - Phép gán các đối tượng - Hàm thiết lập và hàm hủy bỏ - Các thành phần tĩnh - Đối tượng hằng - Hàm bạn và lớp bạn - Ví dụ tổng hợp.
38 p hcmutrans 20/07/2012 304 2
Từ khóa: C++, lập trình hướng đối tượng