- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Tin học đại cương - Chương 1: Hiểu biết về công nghệ thông tin cơ bản
"Bài giảng Tin học đại cương - Chương 1: Hiểu biết về công nghệ thông tin cơ bản" được biên soạn với mục tiêu trình bày được một số kiến thức cơ bản về máy tính, phần mềm, biểu diễn thông tin trong máy tính. Nhận biết được các thiết bị phần cứng, phần mềm hệ thống, phần mềm ứng dụng. Nhận thức được tầm quan trọng, có trách...
32 p hcmutrans 24/09/2022 122 0
Từ khóa: Bài giảng Tin học, Tin học đại cương, Tìm hiểu về công nghệ thông tin, Xử lý thông tin, Biểu diễn thông tin trong máy tính
Bài giảng Tin học đại cương - Chương 2: Sử dụng máy tính cơ bản
"Bài giảng Tin học đại cương - Chương 2: Sử dụng máy tính cơ bản" được biên soạn với mục đích giúp các bạn vó hiểu biết cơ bản để bắt đầu làm việc với máy tính; thao tác cơ bản để sử dụng máy tính; Biết cách sử dụng an toàn điện, an toàn cháy nổ và an toàn khác khi dùng máy tính. Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bên dưới nhé.
35 p hcmutrans 24/09/2022 104 0
Từ khóa: Bài giảng Tin học, Tin học đại cương, Sử dụng máy tính cơ bản, Làm quen với máy tính, Thao tác sử dụng máy tính, An toàn điện khi sử dụng máy tính
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin 1: Chương 2 - Ngô Chánh Đức
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin 1 - Chương 2: Kiến thức cơ sở" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quan thông tin, hệ thống đếm, biểu diễn thông tin trên máy tính, hệ thống mã hóa, hệ thống tập tin (theo góc nhìn lập trình). Mời các bạn cùng tham khảo.
60 p hcmutrans 24/05/2022 94 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin 1, Nhập môn Công nghệ thông tin 1, Nhập môn Công nghệ thông tin, Công nghệ thông tin, Biểu diễn thông tin trên máy tính, Hệ thống mã hóa, Hệ thống tập tin
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin 1: Chương 6 - Ngô Chánh Đức
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin 1 - Chương 6: Văn bản và soạn thảo văn bản" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm văn bản, cấu trúc và quy tắc soạn thảo văn bản, soạn thảo văn bản trên máy tính. Mời các bạn cùng tham khảo.
36 p hcmutrans 24/05/2022 71 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin 1, Nhập môn Công nghệ thông tin 1, Nhập môn Công nghệ thông tin, Công nghệ thông tin, Soạn thảo văn bản, Quy tắc soạn thảo văn bản, Soạn thảo văn bản trên máy tính
Tài liệu tham khảo môn Kiểm thử phần mềm - Nguyễn Văn Hiệp
Tài liệu tham khảo môn Kiểm thử phần mềm - Nguyễn Văn Hiệp có nội dung trình bày một số thuật ngữ dùng trong quá trình kiểm thử phần mềm, giới thiệu các kĩ thuật hỗ trợ phát hiện lỗi và một số kĩ thuật để quản lý hoạt động kiểm thử phần mềm. Mời các bạn tham khảo nội dung chi tiết.
179 p hcmutrans 18/04/2022 75 0
Từ khóa: Kỹ thuật máy tính, Kiểm thử phần mềm, Phát hiện lỗi trong kiểm thử, Kế hoạch kiểm thử phần mềm, Quản lý kiểm thử phần mềm
Giáo trình Toán rời rạc: Phần 2
Tiếp nội dung phần 1, Giáo trình Toán rời rạc: Phần 2 cung cấp cho người học những kiến thức như: Các khái niệm cơ bản của lý thuyết đồ thị biểu diễn đồ thị trên máy tính, các thuật toán tìm kiếm trên đồ thị và ứng dụng, đồ thị euler và đồ thị hamilton, cây và cây khung của đồ thị bài toán đường đi ngắn nhất;...
95 p hcmutrans 18/04/2022 89 0
Từ khóa: Giáo trình Toán rời rạc, Toán rời rạc, Bài toán luồng cực đại, Biểu diễn đồ thị trên máy tính, Đồ thị Hamilton, Đường tăng luồng
Giáo trình Kỹ thuật bảo trì hệ thống
Giáo trình Kỹ thuật bảo trì hệ thống gồm có 6 bài với những nội dung chính sau: Bài 1 chuẩn bị hệ thống máy tính, bài 2 cài đặt hệ điều hành, bài 3 cài đặt một số thiết bị ngoại vi, bài 4 cài đặt một số ứng dụng cơ bản, bài 5 bảo trì phần cứng, bài 6 bảo trì phần mềm. Mời các bạn cùng tham khảo.
82 p hcmutrans 28/02/2022 116 0
Từ khóa: Giáo trình Kỹ thuật bảo trì hệ thống, Kỹ thuật bảo trì hệ thống, Chuẩn bị hệ thống máy tính, Cài đặt hệ điều hành, Bảo trì phần cứng, Bảo trì phần mềm
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các khái niệm cơ bản - Ngô Quốc Việt
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các khái niệm cơ bản cung cấp cho người học những kiến thức như: Thiết bị hiển thị; Các đối tượng đồ họa cơ bản; Không gian màu; Nhắc lại đại số tuyến tính; Hệ toạ độ; Cách sử dụng OpenGL. Mời các bạn cùng tham khảo!
37 p hcmutrans 26/10/2021 154 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Đại số tuyến tính, Không gian màu, Kết hợp màu, Cách sử dụng OpenGL
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi hai chiều - Ngô Quốc Việt
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi hai chiều cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu; Các phép biến đổi cơ bản; Biểu diễn ma trận; Bài tập; Giải đáp thắc mắc. Mời các bạn cùng tham khảo!
27 p hcmutrans 26/10/2021 206 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Các phép biến đổi hai chiều, Các biến đổi cơ bản, Biểu diễn bằng ma trận, Hệ tọa độ đồng nhất
Bài giảng Đồ họa máy tính: Thuật giải tô màu - Ngô Quốc Việt
Bài giảng Đồ họa máy tính: Thuật giải tô màu cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu; Thuật giải tô màu theo đường quét; Thuật giải dầu loang; Giải đáp thắc mắc. Mời các bạn cùng tham khảo!
29 p hcmutrans 26/10/2021 143 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Thuật giải tô màu, Thuật giải tô màu theo đường quét, Thuật giải dầu loang, Thuật giải scanline tổng quát
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các thuật giải vẽ đường thẳng và cong - Ngô Quốc Việt
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các thuật giải vẽ đường thẳng và cong cung cấp cho người học những kiến thức như: Thuật giải vẽ đường thẳng; Thuật giải vẽ đường tròn và conic; Giải đáp thắc mắc. Mời các bạn cùng tham khảo!
35 p hcmutrans 26/10/2021 193 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Thuật giải vẽ đường tròn, Thuật giải Bresenham, Thuật giải vẽ đường thằng
Bài giảng Đồ họa máy tính: Giới thiệu - Ngô Quốc Việt
Bài giảng Đồ họa máy tính: Giới thiệu với mục tiêu nhằm cung cấp các kiến thức và lý thuyết toán cơ bản sử dụng trong ĐHMT. Cung cấp các thuật giải cơ bản dùng trong ĐH hai và ba chiều. Cung cấp kiến thức cơ bản lập trình 3D với OpenGL.
16 p hcmutrans 26/10/2021 201 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Ứng dụng đồ họa, Đồ họa hai chiều, Cấu trúc dữ liệu, Kiến thức toán sơ cấp