- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình Kỹ thuật vi xử lý (Tập 1): Phần 2
Chiến lược phát triển công nghệ thông tin và truyền thông của đất nước ta coi đào tạo nguồn nhân lực, đặc biệt là đội ngũ kỹ sư hệ thống công nghệ điện tử - viễn thông - tin học là một yêu cầu cấp bách đối với công tác nghiên cứu và giáo dục đào tạo ở hệ cao đẳng và đại học. Mời các bạn cùng tìm hiểu các kỹ thuật vi xử lý qua...
213 p hcmutrans 28/08/2019 463 5
Từ khóa: Giáo trình Kỹ thuật vi xử lý, Kỹ thuật vi xử lý, Vi xử lý, Tập lệnh của vi xử lý, Lập trình bằng hợp ngữ, Cấu trúc vi xử
Giáo trình Script và kỹ thuật hoạt hình: Phần 2 - NXB Huế
Phần 2 và phần 3 nội dung của sách gồm các chương 5 (Dành cho các độc giả muốn tìm hiểu về ActionScript 3.0 - một ngôn ngữ lập trình có cấu trúc gần giống với Java được sử dụng để tăng cường sức mạnh cho Flash). Chương 6 và 7 thì phần này giúp bạn đọc hoàn thiện các thước phim hoạt hình bằng các kĩ thuật nâng cao. Hy vọng các bạn có thể trau...
139 p hcmutrans 27/02/2019 263 4
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Script và kỹ thuật hoạt hình, Tìm hiểu về actionscript, Lập trình với actionscript, Ngôn ngữ lập trình
Bài giảng Kỹ năng giao tiếp và thuyết trình : Chương 3
Chương 3: Kỹ năng thuyết trình trình bày về khái niệm thuyết trình, các bước thuyết trình, thu hút sự chú ý của thính giả, cách sử dụng ngôn ngữ cơ thể, sử dụng thuật hùng biện hay biện pháp tu từ.
38 p hcmutrans 25/04/2015 605 4
Từ khóa: Kỹ năng giao tiếp và thuyết trình, Bài giảng Kỹ năng giao tiếp thuyết trình, Kỹ năng thuyết trình, Ngôn ngữ cơ thể, Thuật hùng biện, Biện pháp tu từ
Khi có một context nào đó gọi startService() để start service mong muốn. Nếu service đó chưa được tạo thì sẽ gọi onCreate() rồi gọi tiếp onStart() và khi đó service chạy nền bên dưới. Nếu sau đó lại có một context muốn start service này mà service đã đang chạy, chỉ có phương thức onStart() của service được gọi. Dù service có được gọi start bao nhiêu lần...
9 p hcmutrans 17/05/2013 350 4
Từ khóa: lập trình Android, kỹ thuật lập trình, lập trình điện thoại, khoa học học lập trình, ngôn ngữ lập trình
Lập trình Android - Giới thiệu về Android SDK
Lập trình Android - Giới thiệu về Android SDK
9 p hcmutrans 17/05/2013 428 4
Từ khóa: lập trình Android, kỹ thuật lập trình, lập trình điện thoại, khoa học học lập trình, ngôn ngữ lập trình
Real-Time Java Platform Programming
Written for experienced Java platform developers, this practical guide provides a solid grounding in real-time programming. Dibble, a member of the RTSJ expert group, starts with an overview of real-time issues unique to the Java platform. He then explains how to use each major feature of the RTSJ. From broad real-time principles to detailed programming pitfalls, Real-Time Java Platform Programming covers everything you need to know to build...
254 p hcmutrans 17/11/2012 551 4
Từ khóa: Pro.NET 4 Parallel Programming in C#, website optimization, website development, java programming, web design, Java Programming 24, ASP.NET, JavaScript, Server 4.0, kỹ thuật lập trình, ngôn ngữ lập trình
Lập trình trên môi trường Windows - Ngôn ngữ C# - Phần 2
Lập trình trên môi trường windows: bao gồm 4 ngôn ngữ C#, VB.NET, C++.NET, Jscript.NET CLR - Common Language Runtime, FCL - Framework Class Library, MSIL - Microsoft Intermediate Languge. Môi trường phát triển (nguồn sử dụng Sharp Develop, Microsoft Visual Studio .NET 2003/ 2005/ 2008), Phát triển ứng dụng console, Dll, Windows form, Web), ...
31 p hcmutrans 30/08/2012 518 4
Từ khóa: C#, C, C++, ngôn ngữ lập trình, ngôn ngữ lập trình C, ngôn ngữ lập trình C#, ngôn ngữ lập trình C++, kỹ thuật lập trình, Windows, lập trình Windows, Visual, Visaul Basic, VB.NET, C++.NET, Jscript.NET
Nhận biết tập ký tự dùng trong C Nhận biết một số từ khóa của C. Nhận biết tổ hợp ESCAPE của C Dạng thức của một chương trình C Chỉ thị tiền xử lý Nhận biết các kiểu dữ liệu cơ bản của C Tự định nghĩa được kiểu dữ liệu Định nghĩa và phân biệt được hằng và biến Nhận diện và sử dụng được các toán tử của C Biết sử...
68 p hcmutrans 20/08/2012 466 4
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình C, kỹ thuật lập trình C, lập trình C cơ sở và nâng cao, công nghệ thông tin, lý thuyết và bài tập ngôn ngữ C
Kỹ thuật điều khiển logic - Ngôn ngữ lập trình và ứng dụng
Giới thiệu các thành phần cơ bản của 3 phương pháp: hình thang, khối hàm, liệt kê câu lệnh và cách sử dụng chúng trong lập trình
28 p hcmutrans 27/07/2012 372 4
Từ khóa: Điều khiển logic, Kỹ thuật điều khiển logic, logic, ngôn ngữ lập trình
Lập trình J2ME cho thiết bị di động - Phần 5
Lập trình J2ME cho thiết bị di động ; Phần 5. J2ME (Java 2 Micro Edition) là một nhánh của ngôn ngữ lập trình Java để phát triển các ứng dụng trên điện thoại di động hay các thiết bị cầm tay nhỏ gọn khác. J2ME được phát triển từ kiến trúc Java Card, Embeded Java vf Personal Java của phiên bản Java 1.1. Đến sự ra đời của Java 2 thì Sun quyết định thay thế...
12 p hcmutrans 19/07/2012 539 4
Từ khóa: điện thoại di động, lập trình J2ME, lập trình mạng, ngôn ngữ lập trình, tài liệu kỹ thuật lập trình
Lập trình J2ME cho thiết bị di động -Phần 4
Phần 4: Lập trình J2ME cho thiết bị di động.
30 p hcmutrans 19/07/2012 426 4
Từ khóa: điện thoại di động, lập trình J2ME, lập trình mạng, ngôn ngữ lập trình, tài liệu kỹ thuật lập trình
Socket là một trong những kỹ thuật cơ bản nhất trong truyền thông trên mạng máy tính. Socket là một phương thức thực hiện truyền thông giữa các tiến trình được BSD đề xuất. Socket được sử dụng để một tiến trình “nói chuyện” với một tiến trình khác. Nhiều ứng dụng thông dụng hiện nay sử dụng kỹ thuật socket như: trình duyệt web, email...
40 p hcmutrans 21/06/2012 492 4
Từ khóa: lập trình mạng, ngôn ngữ lập trình java, TCP socket, địa chỉ IP, kỹ thuật phân tán đối tượng, lập trình socket