- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình Lập trình căn bản: Phần 2
Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 của giáo trình Lập trình căn bản trang bị cho sinh viên những nội dung kiến thức cơ bản về: Chương 5 - Hàm; Chương 6 - Mảng; Chương 7 - Con trỏ; Chương 8 - Cấu trúc; Chương 9 - File. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm nội dung chi tiết.
46 p hcmutrans 27/07/2021 131 3
Từ khóa: Lập trình căn bản, Giáo trình Lập trình căn bản, Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ lập trình C++, Kiểu dữ liệu, Kỹ thuật lập trình
Ebook Trí tuệ nhân tạo (Các phương pháp giải quyết vấn đề và kỹ thuật xử lý tri thức): Phần 2
Phần 2 của cuốn sách Trí tuệ nhân tạo (Các phương pháp giải quyết vấn đề và kỹ thuật xử lý tri thức) sẽ tiếp tục cung cấp cho người đọc các kiến thức về biểu diễn tri thức và suy diễn, xử lý ngôn ngữ tự nhiên, các kỹ thuật trí tuệ nhân tạo hiện đại. Mời các bạn cùng tham khảo.
76 p hcmutrans 31/03/2021 195 4
Từ khóa: Trí tuệ nhân tạo, Kỹ thuật xử lý tri thức, Xử lý tri thức, Phương pháp giải quyết vấn đề, Biểu diễn tri thức, Xử lý ngôn ngữ tự nhiên, Kỹ thuật trí tuệ nhân tạo
Giáo trình Lập trình ứng dụng: Phần 1
Giáo trình Lập trình ứng dụng được biên soạn nhằm mục đích phục vụ cho việc giảng dạy. Nội dung gồm 2 phần lớn, phần 1 là giới thiệu ngôn ngữ lập trình (programming language), ngôn ngữ lập trình C, cấu trúc điều kiện, mảng và con trỏ. Mời các bạn cùng tham khảo.
92 p hcmutrans 31/08/2020 244 3
Từ khóa: Giáo trình Lập trình ứng dụng, Lập trình ứng dụng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình C, Kiểu dữ liệu, Cấu trúc điều kiện
Giáo trình Lập trình logic trong prolog: Phần 1 - NXB Đại học Quốc gia
Cuốn sách này nhằm cung cấp cơ sở lý thuyết và những phương pháp lập trình cơ bản nhất của môn học "Lập trình lôgich". Bạn đọc sẽ được làm quen với một số kỹ thuật lập trình lôgich được ứng dụng tương đối phổ biến và chủ yếu trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo (Artificial Intelligence) như công nghệ xử lý tri thức, máy học, hệ chuyên gia,...
99 p hcmutrans 28/04/2019 423 3
Từ khóa: Lập trình logic trong prolog, Kỹ thuật lập trình lôgic, Công nghệ xử lý tri thức, Xử lý ngôn ngữ tự nhiên, Hệ chuyên gia tin học
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Bài 2 - ThS. Nguyễn Thành Trung
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình - Bài 2: C/C++ nâng cao" cung cấp cho người học các kiến thức về con trỏ, quản lý bộ nhớ, hàm và tham số, đa năng hóa. Đây là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn học này dùng làm tài liệu học tập, nghiên cứu.
52 p hcmutrans 27/04/2019 507 3
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ lập trình C, Quản lý bộ nhớ
Ebook 101 thuật toán và chương trình bằng ngôn ngữ C (In lần thứ 6, có chỉnh sửa): Phần 1
Phần 1 cuốn sách 101 thuật toán và chương trình bằng ngôn ngữ C cung cấp cho người đọc các kiến thức: Một số chương trình minh họa cơ bản lập trình ngôn ngữ C, đại số, đồ họa, vectơ, ma trận, hệ phương trình đại số tuyến tính, đa thức và nội suy đa thức. Mời các bạn cùng tham khảo.
199 p hcmutrans 24/03/2019 442 3
Từ khóa: Ngôn ngữ C, ngôn ngữ lậm trình, 101 thuật toán, Thuật toán lập trình, Ký thuật lập trình, Nội suy đa thức, Hệ phương trình đại số tuyến tính
Ebook 101 thuật toán và chương trình bằng ngôn ngữ C (In lần thứ 6, có chỉnh sửa): Phần 2
Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 cuốn sách cung cấp cho người học các kiến thức: Tích phân số, giải phương trình phi tuyến, tối ưu hóa, phương trình vi phân, xác suất thống kê, một số chương trình xử lý văn bản, quản lý và ứng dụng. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
130 p hcmutrans 24/03/2019 416 4
Từ khóa: Ngôn ngữ C, ngôn ngữ lậm trình, 101 thuật toán, Thuật toán lập trình, Ký thuật lập trình, Giải phương trình phi tuyến, Phương trình vi phân, Xác suất thống kê
Lập trình Android - Xử lý bất đông bộ
Thông thường dùng Thread để xử lý các code xử lý nặng, hoặc mất thời gian có thể gây chậm chương trình hoặc giao diện bị block. Thread khá thông dụng và trong Android dùng lớp Thread của Java. http://developer.android.com/reference/java/lang/Thread.html Mặc định, mỗi ứng dụng chạy trong một process và code được thực thi trong thread chính của process đó.
17 p hcmutrans 17/05/2013 604 3
Từ khóa: lập trình Android, kỹ thuật lập trình, lập trình điện thoại, khoa học học lập trình, ngôn ngữ lập trình
Lập trình Android - BroadcastReceiver
Thực ra lifecycle của BroadcastReceiver chỉ có duy nhất một phương thức onReceive(). Khi có sự kiện mà BroadcastReceiver đã đăng ký nhận được phát đi, thì phương thức onReceive() của BroadcastReceiver đó sẽ được gọi. Sau khi thực thi xong phương thức này, lifercycle của Receiver kết thúc.
16 p hcmutrans 17/05/2013 365 3
Từ khóa: lập trình Android, kỹ thuật lập trình, lập trình điện thoại, khoa học học lập trình, ngôn ngữ lập trình
Khai báo biến và khởi tạo int x = 8, y = 10; Khai báo biến pointer int *p; Gán địa chỉ P = &x; // p = x; Error Truy xuất nội dung biến *p = *p Hàm là một đoạn chương trình độc lập thực hiện trọn vẹn một công việc nhất định, sau đó trả về giá trị cho chương trình gọi nó.
62 p hcmutrans 20/08/2012 405 2
Từ khóa: kỹ thuật lập trình, ngôn ngữ lập trình, con trỏ - pointer, hàm, công nghệ thông tin, lập trình ứng dụng
Các tính chất cơ bản, một điểm mới về mẫu hình, về quan điểm hay về một lời khuyến mại, các mẫu hình định hướng đối tượng con. OPP trong văn lệnh, ...
15 p hcmutrans 13/08/2012 414 3
Từ khóa: kỹ thuật lập trình, lập trình hướng đối tượng, OOP, lập trình định hướng, công nghệ thông tin, ngôn ngữ lập trình
Thiết bị di động ngày càng tăng ở Việt Nam, nhiều người coi điện thoại di động như một vật không thể thiếu trong cuộc sống.....
15 p hcmutrans 19/07/2012 328 3
Từ khóa: J2ME, đồ án, kỹ thuật lập trình, ngôn ngữ lập trình java, giới thiệu về J2ME, tổng quát J2ME