- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
QCVN 112:2017/BTTTT cùng với QCVN 18:2014/BTTTT quy định các yêu cầu về tương thích điện từ (EMC) đối với thiết bị vô tuyến truyền dữ liệu băng rộng. Quy chuẩn này không quy định các chỉ tiêu kỹ thuật liên quan đến cổng ăng ten và chỉ tiêu phát xạ liên quan đến cổng vỏ của thiết bị.
13 p hcmutrans 30/11/2019 210 1
Từ khóa: Quy chuẩn Việt Nam, Quy chuẩn kỹ thuật quốc gia, Tương thích điện từ, Thiết bị vô tuyến, Truyền dữ liệu băng rộng, QCVN 112:2017/BTTTT
Nghiên cứu tương tác của sóng nổ dưới nước với chướng ngại công trình có dạng trụ dài vô hạn
Nghiên cứu này trình bày tương tác của sóng nổ dưới nước với chướng ngại, công trình có dạng hình trụ dài vô hạn tại các điểm khảo sát khác nhau, làm cơ sở cho việc nghiên cứu tải trọng nổ lên các chướng ngại, công trình khác, đặc biệt là các công trình phòng thủ biển đảo hiện nay.
9 p hcmutrans 31/10/2019 213 1
Từ khóa: Nghiên cứu tương tác của sóng nổ dưới nước, Sóng nổ dưới nước với chướng ngại công trình, Công trình có dạng trụ dài vô hạn, Nổ dưới nước
Phát triển AutoCAD bằng ActiveX & VBA - Chương 2: Các khái niệm cơ bản về ActiveX Automation
Chương này trình bày những nội dung cơ bản như: Tìm hiểu mô hình đối tượng trong AutoCAD, truy xuất cây phân cấp đối tượng, làm việc với tập đối tượng, tìm hiểu phương thức và thuộc tính, tìm hiểu đối tượng gốc, thư viện kiểu, gọi lại thực thể đầu tiên trong CSDL, sử dụng variant trong phương thức và thuộc tính, sử dụng các ngôn ngữ...
16 p hcmutrans 31/10/2019 210 1
Từ khóa: Phát triển AutoCAD, Phát triển AutoCAD bằng ActiveX, Phát triển AutoCAD bằng VBA, ActiveX Automation, Tập đối tượng, Ngôn ngữ lập trình
Phát triển AutoCAD bằng ActiveX & VBA - Chương 4: Tạo và hiệu chỉnh thực thể AutoCAD
Ta có thể tạo rất nhiều đối tượng khác nhau, từ những đối tượng đơn giản như đường thẳng và đường tròn đến những đối tượng phức tạp hơn như đường cong, elip và vùng tô mẫu. Nhìn chung, ta có thể thêm các đối tượng vào không gian mô hình sử dụng phương thức Add. Ngoài ra, ta cũng có thể thêm các đối tượng trong không gian in hay trong...
63 p hcmutrans 31/10/2019 197 1
Từ khóa: Phát triển AutoCAD, Phát triển AutoCAD bằng ActiveX, Phát triển AutoCAD bằng VBA, Hiệu chỉnh đối tượng, Tạo đối tượng
Phát triển AutoCAD bằng ActiveX & VBA - Chương 7: Làm việc với các sự kiện
Chương 7 sẽ trình bày những nội dung chủ yếu sau: Khái niệm về các sự kiện trong AutoCAD, chỉ dẫn xây dựng bộ xử lý sự kiện, xử lý sự kiện ở mức ứng dụng, xử lý sự kiện ở mức bản vẽ, xử lý sự kiện ở mức đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo.
11 p hcmutrans 31/10/2019 236 1
Từ khóa: Phát triển AutoCAD, Phát triển AutoCAD bằng ActiveX, Phát triển AutoCAD bằng VBA, Xử lý sự kiện, Xử lý sự kiện ở mức ứng dụng, Xử lý sự kiện ở mức đối tượng
Phát triển AutoCAD bằng ActiveX & VBA - Chương phụ lục B: Chuyển đổi từ AutoCAD phiên bản 14.01
Trong phụ lục này sẽ liệt kê danh sách các đối tượng, thuộc tính, phương thức và sự kiện mới của một số giao diện ActiveX Automation. Đồng thời, ở đây cũng liệt kê các phương thức và thuộc tính bị thay đổi hoặc đã bị xoá khỏi hệ thống.
18 p hcmutrans 31/10/2019 211 1
Từ khóa: Phát triển AutoCAD, Phát triển AutoCAD bằng ActiveX, Phát triển AutoCAD bằng VBA, AutoCAD phiên bản 14.01, Đối tượng ActiveX
Bài giảng Xử lý ảnh - Chương 19: Nhận dạng mẫu: Kích thước đối tượng
Trong chương 18, chúng ta đã giới thiệu về nhận dạng mẫu và đã đề cập đến sự tách và trích các đối tượng từ một cảnh phức tạp. Trong chương này, chúng ta sẽ chỉ ra những vấn đề về đo lường các đối tượng, để có thể nhận biết chúng thông qua các số đo của chúng. Vấn đề này đã tốn rất nhiều giấy mực và ở đây chúng ta chỉ có...
21 p hcmutrans 31/10/2019 218 1
Từ khóa: Xử lý ảnh, Bài giảng Xử lý ảnh, Nhận dạng mẫu, Kích thước đối tượng, Đo lường kích thước, Điều chỉnh Gauss hai chiều
Bài giảng Công nghệ Java: Chương 3 - PhD. Trần Quang Diệu
Bài giảng "Công nghệ Java - Chương 3: Lập trình hướng đối tượng" cung cấp cho người học các kiến thức: Lịch sử phát triển của kỹ thuật lập trình, hạn chế của kỹ thuật lập trình truyền thống, khái niệm lập trình hướng đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo.
24 p hcmutrans 30/09/2019 235 1
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ Java, Công nghệ Java, Ngôn ngữ lập trình, Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình truyền thống
Bài giảng Công nghệ Java: Chương 4 - PhD. Trần Quang Diệu
Bài giảng "Công nghệ Java - Chương 4: Lớp, mảng và các lớp thường dùng" cung cấp cho người học các kiến thức: Xây dựng Lớp, xử lý chuỗi, các lớp toán học, mảng. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
68 p hcmutrans 30/09/2019 227 1
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ Java, Công nghệ Java, Ngôn ngữ lập trình, Lớp đối tượng, Lớp toán học, Xây dựng Lớp, Xử lý chuỗi
Bài giảng Xử lý kỹ xảo với After Effect: Bài 6
Bài giảng Xử lý kỹ xảo với After Effect: Bài 6 giới thiệu đến người học không gian 3D trong After Effect, thực hành mô phỏng những hoạt hình hấp dẫn sống động như trong đời sống thực, thực hành các kỹ thuật động tác máy và thiết lập ánh sáng trong lĩnh vực quay phim. Mời các bạn cùng tham khảo.
55 p hcmutrans 28/08/2019 239 1
Từ khóa: Xử lý kỹ xảo với After Effect, Đối tượng 3D trong After Effect, Đối tượng 3D của Photoshop, Thực hành mô phỏng hoạt hình, Thực hành các kỹ thuật động tác máy, Thiết lập ánh sáng trong lĩnh vực quay phim, Thuộc tính 3D Transform, Các tùy chọn camera cơ bản, Thuộc tính của camera
Giáo trình Hướng dẫn sử dụng 3DS MAX: Phần 1
Giáo trình Hướng dẫn sử dụng 3DS MAX với nội dung gồm 2 phần lý thuyết và thực hành về việc sử dụng 3DS MAX. Ở phần này, giới thiệu tới bạn lý thuyết cơ bản về: Giao diện chương trình, một số phím tắt cơ bản, chọn đối tượng, các thao tác trên cửa sổ, geometry, shapes, lights, camera, helpers... Mời các bạn cùng tìm hiểu về 3DS MAX thông qua phần...
79 p hcmutrans 31/07/2019 288 1
Từ khóa: Hướng dẫn sử dụng 3DS MAX, Thiết kế đồ họa, Lý thuyết về 3DS MAX, Giao diện chương trình 3DS MAX, Một số phím tắt cơ bản 3DS MAX, Chọn đối tượng trong 3DS MAX
Quy chuẩn kỹ thuật Quốc gia QCVN 103:2016/BTTTT
Quy chuẩn này không quy định các yêu cầu kỹ thuật liên quan đến cổng ăng ten và phát xạ từ cổng vỏ của các thiết bị vô tuyến trên. Các yêu cầu kỹ thuật này được quy định trong các Quy chuẩn kỹ thuật thiết bị tương ứng để sử dụng có hiệu quả phổ tần vô tuyến.
15 p hcmutrans 31/07/2019 264 1
Từ khóa: Quy chuẩn kỹ thuật Quốc gia, Quy chuẩn kỹ thuật, Quy chuẩn Việt Nam, Tương thích điện từ, Hệ thống thông tin di động, Thiết bị thông tin