- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng môn Lập trình hướng đối tượng - Chương 1: Tổng quan về cách tiếp cận hướng đối tượng
Bài giảng môn Lập trình hướng đối tượng - Chương 1: Tổng quan về cách tiếp cận hướng đối tượng trình bày phương pháp tiếp cận của lập trình truyền thống, phương pháp tiếp cận hướng đối tượng, so sánh sự khác biệt giữa hai cách tiếp cận, xu hướng phát triển của lập trình hướng đối tượng.
20 p hcmutrans 30/01/2020 368 3
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Tiếp cận hướng đối tượng, Lập trình truyền thống, Phát triển lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình
Câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình hướng đối tượng
Câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình hướng đối tượng sau gồm 50 câu hỏi trắc nghiệm kèm đáp án sẽ là tài liệu tham khảo hữu ích, giúp các bạn ôn thi hiệu quả và đạt kết quả cao trong học tập.
30 p hcmutrans 01/07/2015 2838 24
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Ôn tập Lập trình hướng đối tượng, Ngôn ngữ lập trình, Kỹ thuật lập trình, Trắc nghiệm Lập trình hướng đối tượng, Bài tập Lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng : Phần 2
- Lập trình giao diện trên Java, - Thư viện các Collection và áp dụng. Tài liệu này được viết nhằm phục vụ môn học “Lập trình hướng đối tượng” giảng dạy tiếp theo sau môn học Ngôn ngữ lập trình C++ và như vậy khi học môn học này sinh viên sẽ dễ nắm bắt được những đặc trưng khác biệt của ngôn ngữ Java so với C++.
152 p hcmutrans 31/01/2015 602 13
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Ngôn ngữ Java, Cấu trúc dữ liệu trừu tượng trên Java, Ngôn ngữ lập trình, Lập trình giao diện trên Java, Kỹ thuật lập trình
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng : Phần 1
Tổng quan về cách tiếp cận hướng đối tượng; Những khái niệm cơ bản của lập trình hướng đối tượng; Ngôn ngữ Java; Kế thừa và đa hình trên Java; Biểu diễn và cài đặt các cấu trúc dữ liệu trừu tượng trên Java.
134 p hcmutrans 31/01/2015 1142 24
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Ngôn ngữ Java, Cấu trúc dữ liệu trừu tượng trên Java, Ngôn ngữ lập trình, Lập trình giao diện trên Java, Kỹ thuật lập trình
Lập trình ứng dụng trên iOS - Objective-C
- Ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng - ANSI C + Smalltalk = Objective-C - Objective-C là ngôn ngữ lập trình chính được Apple chọn để viết các ứng dụng cho hệ điều hành Mac OS, iOS - Dễ dàng nắm bắt được ngôn ngữ Objective-C nếu có “kinh nghiệm” về C
28 p hcmutrans 17/05/2013 644 19
Từ khóa: lập trình iOS, Objective-C, ngôn ngữ lập trình C, lập trình hướng đối tượng, kỹ thuật lập trình, lập trình điện thoại, khoa học học lập trình, ngôn ngữ lập trình, lập trình ứng dụng
Các tính chất cơ bản, một điểm mới về mẫu hình, về quan điểm hay về một lời khuyến mại, các mẫu hình định hướng đối tượng con. OPP trong văn lệnh, ...
15 p hcmutrans 13/08/2012 413 3
Từ khóa: kỹ thuật lập trình, lập trình hướng đối tượng, OOP, lập trình định hướng, công nghệ thông tin, ngôn ngữ lập trình
Lập trình hướng đối tượng: Mở đầu
Một ngôn ngữ lập trình (NNLT) bậc cao cho phép người sử dụng (NSD) biểu hiện ý tưởng của mình để giải quyết một vấn đề, bài toán bằng cách diễn đạt gần với ngôn ngữ thông thường thay vì phải diễn đạt theo ngôn ngữ máy (dãy các kí hiệu 0,1.Giới thiệu các khái niệm cơ bản của C++. Viết và biên dịch chương trình C++. Biến, hằng, chú thích,...
10 p hcmutrans 13/08/2012 414 3
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, kỹ thuật lập trình, hệ thống máy tính, OOP with C++
Lập trình hướng đối tượng: Mảng - Con trỏ - Tham chiếu
Giới thiệu các cách sử dụng mảng, con trỏ, và tham chiếu. Nội dung: Mảng một chiều, nhiều chiều, bộ nhớ tĩnh. con trỏ, tính toán con trỏ, bộ nhớ động. con trỏ hàm, tham chiếu.
10 p hcmutrans 13/08/2012 352 2
Từ khóa: kỹ thuật lập trình, lập trình hướng đối tượng, hệ thống máy tính, mảng, con trỏ, tham chiếu, OOP with C++
Lập trình hướng đối tượng (gọi tắt là OOP, từ chữ Anh ngữ object-oriented programming), hay còn gọi là lập trình định hướng đối tượng, là kĩ thuật lập trình hỗ trợ công nghệ đối tượng. OOP được xem là giúp tăng năng suất, đơn giản hóa độ phức tạp khi bảo trì cũng như mở rộng phần mềm bằng cách cho phép lập trình viên tập trung vào các...
220 p hcmutrans 17/07/2012 582 15
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, lập trình cơ sở dữ liệu, hướng dẫn lập trình cơ sở dữ liệu, kỹ thuật lập trình cơ sở dữ liệu, kỹ thuật lập trình hướng đối tượng, hướng dẫn lập trình hướng đối tượng
Nhân tố con người và tương tác người – máy. Khi chúng ta xem xét hệ thống tương tác dựa trên phần mềm thì cụm từ “nhân tố con người” mang một số ý nghĩa khác nhau. Tại mức nền tảng, ta nên hiểu là cảm nhận trực quan, tâm lí nhận thức của việc đọc, trí nhớ của con người, lập luận diễn dịch và quy nạp. Tại mức độ khác, chúng ta nên...
48 p hcmutrans 28/05/2012 573 3
Từ khóa: lập trình dữ liệu, thiết kế giao diện, phát triển phần mềm, mô hình hướng đối tượng, giao diện người máy, phân tích thiết kế, kỹ thuật quân sự
Nhân tố con người và tương tác người – máy. Khi chúng ta xem xét hệ thống tương tác dựa trên phần mềm thì cụm từ “nhân tố con người” mang một số ý nghĩa khác nhau. Tại mức nền tảng, ta nên hiểu là cảm nhận trực quan, tâm lí nhận thức của việc đọc, trí nhớ của con người, lập luận diễn dịch và quy nạp. Tại mức độ khác, chúng ta nên...
48 p hcmutrans 28/05/2012 513 2
Từ khóa: lập trình dữ liệu, thiết kế giao diện, phát triển phần mềm, mô hình hướng đối tượng, giao diện người máy, phân tích thiết kế, kỹ thuật quân sự
Nhân tố con người và tương tác người – máy. Khi chúng ta xem xét hệ thống tương tác dựa trên phần mềm thì cụm từ “nhân tố con người” mang một số ý nghĩa khác nhau. Tại mức nền tảng, ta nên hiểu là cảm nhận trực quan, tâm lí nhận thức của việc đọc, trí nhớ của con người, lập luận diễn dịch và quy nạp. Tại mức độ khác, chúng ta nên...
48 p hcmutrans 28/05/2012 479 2
Từ khóa: lập trình dữ liệu, thiết kế giao diện, phát triển phần mềm, mô hình hướng đối tượng, giao diện người máy, phân tích thiết kế, kỹ thuật quân sự