- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 5 - ĐH Giao thông Vận tải
Bài giảng "Ngôn ngữ lập trình Java - Chương 5: Lập trình graphic và interface" cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu về JFC/Swing, các thành phần giao diện cơ bản, thiết kế giao diện với Swing, xử lý sự kiện. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
9 p hcmutrans 25/06/2018 284 1
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ lập trình Java, Lập trình Java, Lập trình graphic, Lập trình interface
Lập trình trên môi trường Windows - GDI++
Thực hiện vẽ trên môi trường .NET Cung cấp tập namespace, lớp hướng đối tượng lớn cho việc thực hiện vẽ Device Context được thay thế bằng đối tượng Graphic Mỗi control đều có đối tượng Graphic để vẽ nó, bao gồm Form, Button, TextBox, …. Các namespace Tên System.Drawing Mô tả Định nghĩa những đối tượng vẽ cơ bản (Fonts, Pens, Brushes,..) và đối...
32 p hcmutrans 30/08/2012 399 3
Từ khóa: kỹ thuật lập trình, lập trình trên windows, GDI+, GDI++, Graphic, Form, Button, TextBox
Lập trình trên môi trường Windows - GDI+
Invalidate Tạo form có hình dạng bất kỳ, Kỹ thuật chống flicker. Thực hiện vẽ trên môi trường .NET Cung cấp tập namespace, lớp hướng đối tượng lớn cho việc thực hiện vẽ Device Context được thay thế bằng đối tượng Graphic Mỗi control đều có đối tượng Graphic để vẽ nó, bao gồm Form, Button, TextBox, ….
33 p hcmutrans 30/08/2012 410 1
Từ khóa: kỹ thuật lập trình, lập trình trên windows, GDI+, Graphic, Form, Button, TextBox