- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Tập bài giảng được biên soạn với mong muốn tạo điều kiện thuận lợi cho quá trình giảng dạy, nghiên cứu và học tập tại trường Đại học Sư phạm Kỹ thuật Nam Định và cũng là tài liệu tham khảo cho các cán bộ kỹ thuật làm việc trong lĩnh vực chiếu sáng, các hội viên của Hội chiếu sáng đô thị Việt Nam. Nội dung bài giảng được trình bày...
207 p hcmutrans 22/07/2022 104 4
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật chiếu sáng, Kỹ thuật chiếu sáng, Hệ thống điện chiếu sáng, Cấu tạo của đèn chiếu sáng, Phần mềm thiết kế chiếu sáng
Ebook Hướng dẫn sử dụng SolidWorks trong thiết kế không gian 3 chiều: Phần 2
Trong Thời đại Số một công ty không áp dụng công nghệ số sẽ không thể cạnh tranh với đối thủ có đầu tư vào lĩnh vực này. Vì vậy quyết định đầu tư khai thác phần mềm thiết kế Solidworks là cần thiết cho mỗi nhà thiết kế cũng như doanh nghiệp. Mời các bạn cùng tham khảo.
103 p hcmutrans 29/05/2020 339 3
Từ khóa: Phần mềm Solidworks, Hướng dẫn sử dụng SolidWorks, Thiết kế 3 chiều, Thiết kế 3D, Thiết kế cơ khí
Bài giảng Quản trị dự án phần mềm: Bài 5 - Đào Kiến Quốc
Bài giảng "Quản trị dự án phần mềm - Bài 5: Giai đoạn thiết kế" trình bày mục tiêu của giai đoạn thiết kế, các công việc cần thực hiện, tài liệu đặc tả thiết, chấp nhận dự án, ước lượng tinh. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
14 p hcmutrans 30/09/2019 246 3
Từ khóa: Bài giảng Quản trị dự án phần mềm, Quản trị dự án phần mềm, Dự án phần mềm, Quản trị dự án, Thiết kế dự án phần mềm, Ước lượng dự án
Giáo trình Xử lý ảnh với Corel Draw - Dương Thị Thúy Hoàng,, Phạn Thị Thu Hạnh
Giáo trình “Xử lý ảnh với Corel Draw - Dương Thị Thúy Hoàng, Phạn Thị Thu Hạnh" trình bày các kỹ thuật thiết kế, xử lý ảnh từ cơ bản đến nâng cao các tính năng mới giúp bạn vẽ được các hình từ đơn giản đến phức tạp; Thiết kế được các hình vẽ quảng cáo, logo, tranh ảnh minh họa…; Xử lý lắp ghép tạo hiệu ứng cho hình ảnh; Thiết...
74 p hcmutrans 28/08/2019 255 2
Từ khóa: Xử lý ảnh với Corel Drew, Xử lý ảnh, Hướng dẫn sử dụng phần mềm Corel Drew, Kỹ thuật thiết kế, Thiết kế quảng cáo
Giáo trình Thiết kế Web - Nguyễn Thị Thanh Xuân (Chủ biên)
Giáo trình Thiết kế Web với 2 nội dung bài học chính có nội dung như sau: Tổng quan về WWW – ngôn ngữ HTML và thiết kế giao diện web bằng Adobe DreamWeaver. Mời các bạn cùng tham khảo giáo trình để nắm rõ nội dung của giáo trình Thiết kế Web.
37 p hcmutrans 28/08/2019 391 3
Từ khóa: Giáo trình Thiết kế Web, Tổng quan về WWW, Ngôn ngữ HTML, Thiết kế giao diện web, Phần mềm Adobe DreamWeaver
Giáo trình 3DS V-RAY 20XX từ A-Z (Tập 1): Phần 1 - NXB Hồng Đức
Chuyên đề này được biên soạn qua 12 bài tập thực hành sắp xếp từ dễ tới khó, chủ yếu giới thiệu tới bạn đọc những phân hệ hay sử dụng nhất trong V-Ray. Phần 1 sách gồm 6 chuyên đề đầu tiên với nội dung: Tạo khối rubic, cài đặt vray với 3ds max 2010, giới thiệu tổng quan về V-RAY, V-RAY frame buffer, V-RAY global switches, V-RAY caustic.
157 p hcmutrans 30/06/2019 278 2
Từ khóa: Giáo trình 3DS VRAY, Thiết kế đồ họa, Bài tập 3DS VRAY, Thực hành 3DS VRAY, Phần mềm 3DS VRAY
Nhập môn công nghệ phần mềm: Thiết kế hướng đối tượng - Sử dụng UML
Khái niệm, biểu đồ ca sử dụng, thiết kế cấu trúc tĩnh, động, sinh mã
77 p hcmutrans 13/08/2012 377 3
Từ khóa: phần mềm, công nghệ phần mềm, UML, thiết kế hướng đối tượng
Nhập môn công nghệ phần mềm: Thiết kế
Các giai đoạn thiết kế, tại sao phải thiết kế, thiết kế và sự thay đổi ...
13 p hcmutrans 13/08/2012 301 2
Từ khóa: phần mềm, công nghệ phần mềm, thiết kế phần mềm
Phân tích, thiết kế và lập trình hướng đối tượng
Phân tích, thiết kế và lập trình hướng đối tượng
30 p hcmutrans 18/07/2012 342 2
Từ khóa: lập trình hướng đối tượng, thiết kế và lập trình, thiết kế phần mềm hướng đối tượng
Nhân tố con người và tương tác người – máy. Khi chúng ta xem xét hệ thống tương tác dựa trên phần mềm thì cụm từ “nhân tố con người” mang một số ý nghĩa khác nhau. Tại mức nền tảng, ta nên hiểu là cảm nhận trực quan, tâm lí nhận thức của việc đọc, trí nhớ của con người, lập luận diễn dịch và quy nạp. Tại mức độ khác, chúng ta nên...
48 p hcmutrans 28/05/2012 578 3
Từ khóa: lập trình dữ liệu, thiết kế giao diện, phát triển phần mềm, mô hình hướng đối tượng, giao diện người máy, phân tích thiết kế, kỹ thuật quân sự
Nhân tố con người và tương tác người – máy. Khi chúng ta xem xét hệ thống tương tác dựa trên phần mềm thì cụm từ “nhân tố con người” mang một số ý nghĩa khác nhau. Tại mức nền tảng, ta nên hiểu là cảm nhận trực quan, tâm lí nhận thức của việc đọc, trí nhớ của con người, lập luận diễn dịch và quy nạp. Tại mức độ khác, chúng ta nên...
48 p hcmutrans 28/05/2012 517 2
Từ khóa: lập trình dữ liệu, thiết kế giao diện, phát triển phần mềm, mô hình hướng đối tượng, giao diện người máy, phân tích thiết kế, kỹ thuật quân sự
Nhân tố con người và tương tác người – máy. Khi chúng ta xem xét hệ thống tương tác dựa trên phần mềm thì cụm từ “nhân tố con người” mang một số ý nghĩa khác nhau. Tại mức nền tảng, ta nên hiểu là cảm nhận trực quan, tâm lí nhận thức của việc đọc, trí nhớ của con người, lập luận diễn dịch và quy nạp. Tại mức độ khác, chúng ta nên...
48 p hcmutrans 28/05/2012 482 2
Từ khóa: lập trình dữ liệu, thiết kế giao diện, phát triển phần mềm, mô hình hướng đối tượng, giao diện người máy, phân tích thiết kế, kỹ thuật quân sự